📚 2026.02.22 수업 정리 (수업 4회 남음)
✅ 피드백 정리
1️⃣ 게이트
- 날개 장식 → 제거하는 방향
- 전체 쉐입 → 👍 좋음 (유지)
- 우선 작업 대상
2️⃣ 니치 (Niche)
- 단순 마감 ❌ → 프레임 구조로 표현
- 문양 앞/뒤 프레임 추가
- 옆면 스프라이트 ❌ → 깔끔하게 정리
3️⃣ AO
- 거슬리던 검정색 → 연하게 조정 완료 👍
4️⃣ 몰딩
- UV 배치 더 신경쓰기
- 모서리 끊김 없도록 수정
- 분리 구조 ❌ → 반쪽 구조로
- 몰딩 2개 → 하나로 합치기
- 중앙 → Trim Sheet 사용
5️⃣ 난간
- UV 연결 풀림 ❗
- 홈 라인 서로 정확히 일치하도록 수정
6️⃣ 석상 받침대
- 기존 것 ❌ → 새로 제작 필요
7️⃣ 벽면
- 게이트 기둥 높이에 맞게 상승 → ✔ 완료
🧭 작업 및 구조 수정
게이트 옆 공간
- 초록 영역 → 화단처럼 막기
- 박스들 → 전부 제거
휘어진 난간 제작
- 6개 모듈 = 180도
- Max 작업 방식:
- 6개 카피
- Bend로 180도 제작
건물 라인
- 전체 선 정돈 필요
- 가로선 크기 조절 테스트
- 우선순위 → 게이트 쪽
공간 크기 재구성
- 벽
- 계단 위 공간
- 계단 아래 공간
머티리얼 관리
- 공간 완성 시 흰색(기본 머티리얼) 없도록
🎨 텍스처 / 비주얼
바닥 타일
- 전면 교체 필요 ❗
- 특히 연못 쪽 퀄리티 낮음
- 새 타일 텍스처 서치
톤 앤 매너
- 벽 / 바닥 색상 조절 필요
⌨️ 단축키
- Top 뷰에서 Alt + 2 → Wireframe
📝 숙제 리스트
🔥 필수 작업
- 게이트 마감 처리
- 스무딩 전체 점검
- 몰딩 마감 처리
- 니치 → 스트라이프 타입 ❌ / 밋밋하게 마무리
- Frieze 크기 수정 (가로 1.1)
- Frieze 스무딩 점검
- 벽 제작 (아치 형태, 관통 ❌ / 정원 느낌)
🏗️ 모델링 작업
- 석상 받침대 새 제작
- 기둥 받침대 → 파임 + 형태 추가
- 장식 파츠 별도 제작
- 기울어진 버전 계단 난간 제작
- 게이트 안쪽 계단
- 박스 제거
- 실제 메쉬로 교체
🎨 머티리얼 / 텍스처
- 사자상 머티리얼 정리
- 게이트 상단 장식 머티리얼 정리
- 바닥 타일링 텍스처 새로 찾기
- 벽/바닥 톤온매너 맞추기