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100일 챌린지 (25.02.13)

1월18일

by 얼음물에 담궈진 트리케라톱스 2026. 1. 18.

📘 1/18 수업 정리 (잔여 6회)


🌿 풀(Foliage)

  • 탈모풀 ❌ → 빽빽한 풀 사용
  • 색상 변경해서 진행하기로 결정

🦁 사자상

Q. 뭘 더할까요?
A. 돌 질감 보강

  • 트림에서 했던 것처럼 돌 질감 추가
  • 얼굴은 전반적으로 괜찮고 코만 수정
  • 이후 갈기 수정 위주로 진행
    • 결을 하나하나 잡기보단 덩어리(뭉치)감 있게
    • 갈기 베리에이션 3타입 제작 후 배치 → 시간 단축

브러쉬 / 제작 팁

  • Pinch : 벌어진 끝을 모아주는 용도
  • 1단 / 2단 분리되면 퀄리티 상승
  • 독립 파츠로 일자 제작 → 디포머로 커브 주기
  • DamStandard로 면 분리
  • TrimCurve
    • Ctrl + Shift : 활성화
    • 드래그 + Alt : 꺾이는 포인트 생성
    • Space : 전체 이동

➡️ 에셋 퀄리티를 높여 포트폴리오 단독 이미지로 활용 목표


🧱 바닥

  • 현재 타일 UV가 늘어나 보임
  • 다른 바닥 타일 탐색 필요
  • 포인트 개수 더 늘어나면 좋음

🚪 문(Gate Door)

  • 오너먼트가 떠 있지 않도록 끝까지 밀착
  • 원형 기준 작업 시 정중앙 센터 정렬 필수
  • 프레임이 원형처럼 보이는 문제 있음
    • 프레임을 플랫하게 가도 괜찮음
  • 최외곽 프레임은 훨씬 두껍게
    • 원형보다 외곽이 더 두꺼운 구조
    • 재활용 가능한 구조면 베스트

🌳 부쉬(Bush)

  • 현재 사용 중인 것 외에 다른 부쉬도 추가 탐색
  • 지금은 퀄리티가 다소 낮음 → 보강 필요

🪜 계단

  • 계단 개수 줄여도 됨
  • 전체 스케일 1.5배, 총 4칸 정도로 구성
  • 계단 끝부분
    • 폴리곤을 접어서 넣기
    • 끝이 마감된 느낌이 나도록 처리

🪨 트림(Trim Sheet)

  • 무늬 뒤쪽 돌도 함께 깎기
  • 철 부분
    • TrimDynamic으로 살살
    • 돌과 다르게 찌그러진 느낌 허용
  • 맨 마지막 줄은 더 작업할 필요 없음
  • 3칸짜리 중간 부분 돌에 각인 패턴 추가
  • 꽃잎 형태 ❌ → 더 심플한 문양으로 변경

➡️ 여기까지 하면 마무리 가능


📝 숙제

  • 트림 중간 부분 문양 추가
  • 바닥 머티리얼 탐색
  • 계단 크기 수정
  • 게이트 제작
  • 사자상은 후순위
  • 작업 중간중간 **스크린샷 찍어서 공유 필수

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