📘 1/18 수업 정리 (잔여 6회)
🌿 풀(Foliage)
- 탈모풀 ❌ → 빽빽한 풀 사용
- 색상 변경해서 진행하기로 결정
🦁 사자상
Q. 뭘 더할까요?
A. 돌 질감 보강
- 트림에서 했던 것처럼 돌 질감 추가
- 얼굴은 전반적으로 괜찮고 코만 수정
- 이후 갈기 수정 위주로 진행
- 결을 하나하나 잡기보단 덩어리(뭉치)감 있게
- 갈기 베리에이션 3타입 제작 후 배치 → 시간 단축
브러쉬 / 제작 팁
- Pinch : 벌어진 끝을 모아주는 용도
- 1단 / 2단 분리되면 퀄리티 상승
- 독립 파츠로 일자 제작 → 디포머로 커브 주기
- DamStandard로 면 분리
- TrimCurve
- Ctrl + Shift : 활성화
- 드래그 + Alt : 꺾이는 포인트 생성
- Space : 전체 이동
➡️ 에셋 퀄리티를 높여 포트폴리오 단독 이미지로 활용 목표
🧱 바닥
- 현재 타일 UV가 늘어나 보임
- 다른 바닥 타일 탐색 필요
- 포인트 개수 더 늘어나면 좋음
🚪 문(Gate Door)
- 오너먼트가 떠 있지 않도록 끝까지 밀착
- 원형 기준 작업 시 정중앙 센터 정렬 필수
- 프레임이 원형처럼 보이는 문제 있음
- 프레임을 플랫하게 가도 괜찮음
- 최외곽 프레임은 훨씬 두껍게
- 원형보다 외곽이 더 두꺼운 구조
- 재활용 가능한 구조면 베스트
🌳 부쉬(Bush)
- 현재 사용 중인 것 외에 다른 부쉬도 추가 탐색
- 지금은 퀄리티가 다소 낮음 → 보강 필요
🪜 계단
- 계단 개수 줄여도 됨
- 전체 스케일 1.5배, 총 4칸 정도로 구성
- 계단 끝부분
- 폴리곤을 접어서 넣기
- 끝이 마감된 느낌이 나도록 처리
🪨 트림(Trim Sheet)
- 무늬 뒤쪽 돌도 함께 깎기
- 철 부분
- TrimDynamic으로 살살
- 돌과 다르게 찌그러진 느낌 허용
- 맨 마지막 줄은 더 작업할 필요 없음
- 3칸짜리 중간 부분 돌에 각인 패턴 추가
- 꽃잎 형태 ❌ → 더 심플한 문양으로 변경
➡️ 여기까지 하면 마무리 가능
📝 숙제
- 트림 중간 부분 문양 추가
- 바닥 머티리얼 탐색
- 계단 크기 수정
- 게이트 제작
- 사자상은 후순위
- 작업 중간중간 **스크린샷 찍어서 공유 필수