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100일 챌린지 (25.02.13)

day 110

by 얼음물에 담궈진 트리케라톱스 2025. 12. 14.

12/14 수업 정리 (수업 9회 남음)

 

🪨 돌 구성

  • 시작 지점을 어디까지 막을지에 따라 동선과 인상이 달라짐
  • 시작 지점 막아도 됨
  • 돌아봤을 때 볼 요소가 있으면 좋아서 길을 내는 것도 좋은 선택
  • 빈 공간은 반드시 채워주기

🌊 물 표현

  • Max Depth (cm) 값 조절
    • 겹치는 부분은 더 투명하게
  • 돌 근처에는 흰색 파도(포말) 표현 있으면 퀄리티 상승

🌸 꽃 / 식생

꽃잎

  • fab에서 따로 받아서 폴리지로 사용

꽃 (수국)

  • fab에서 받은 FBX 사용
  • Max에서 꽃 군집 크기 크게 조정
  • 텍스쳐 그대로 가져와서
    • 색상: 파란색 → 빨간색 계열로 변경
    • 꽃잎 색도 전체적으로 조금 더 어둡게

🚪 문짝

  • 어떤 문을 만들지 레퍼런스 탐색 필요
  • 문 열리는 방향은 모두 동일하게
  • 신비로운 연출을 원하면 한쪽만 열리게 하는 것도 좋음

🪜 계단

  • 형태를 조금 더 고급스럽게 개선
  • 트림 무늬가 반복되지 않도록 섞어서 사용

🧱 바닥 / 돌바닥

  • 돌바닥은 여러 개 섞지 말고 하나로 통일
  • 계단참에 사용한 돌바닥이 더 나아 보임

🏛 실내

  • 풀(식생) 양을 더 늘려도 됨
  • 찾아둔 레퍼런스 적극 참고

🚧 게이트

  • 단순 게이트가 아니라 게이트 건물이 있는 느낌으로
  • 게이트 자체를 더 두껍게 만들기
  • 건물이라고 생각하면 구조 잡기 쉬움

🏺 기둥

  • 전체적으로 퀄리티 업 필요

🦁 사자상

  • 사자상 사용해도 괜찮음
  • 사용하는 김에 레퍼런스 추가 조사 권장

⚠️ 중요 피드백

  • "진도 많이 빼두세요^^" → 매우 중요

📌 숙제 목록

  • 기둥 트림 다시 제작
  • 꽃 수정 (Max / Photoshop)
    • 수정 후 한 번 보고
  • 바닥에 뿌릴 꽃 다운로드 → 폴리지 배치 후 보고
  • 계단 수정
  • 돌바닥 머티리얼 하나로 통일
  • 바닥 텍스쳐 적용
  • 실내 풀 양 늘리기 (목업)
  • 게이트 목업 다시 제작
  • 사자상, 문짝 레퍼런스 조사

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